ゲーム制作や雑記などをきまぐれに
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どうも、バカ・キングです。
新キャラの忍者の通常攻撃が大方完成しました。これで忍者くんは大体半分行ったか行ってないかまでできたことになります。なのでまた実際のプレイ動画を撮ってみました。
忍者はそのまんま素早さとトリッキーな攻撃が武器です。トリッキー、でも使いやすい。そんな感じを目指していたらいつの間にか弾幕はってました。ハハハ。動画の時点では強すぎるような攻撃も弱すぎるような攻撃もコストや威力できっとどうにでもなるので大丈夫です。あくまでも開発段階です。
特技が一つも使えない状態なので剣士に比べるとヒット数はともかくコンボはあまりつながっていないのですが現段階でも十分戦えます。足も速いうえ三段ジャンプまで出来ますし剣士に比べて変わった攻撃も多いです。
また、今回はいろいろと素材を差し替えたりBGMと背景をつけてみたりと結構視覚的にも変わっていますよ。
相変わらずカックカクのボッケボケですが数時間試行錯誤してやっとこれです。低スペックは泣けますね!
~素材について~
エフェクト関連は十二星座の欠片さん。背景はエトリエさん。BGMはMidi planetさんの素材をお借りしています。
それと結構前からなんですが陰でこそこそtwitterやってました。右メニューのリンクからいけます。ブログは停滞気味ですがtwitterでは毎日喚いてますし結構細かいことも言ってるのでブログより濃いかもしれません。8割どうでもいいことですけども。ちなみに基本フォロワーさんはウディタ関連の方ばかりですが自分はアクエディのことばっかりぼやいています。
新キャラの忍者の通常攻撃が大方完成しました。これで忍者くんは大体半分行ったか行ってないかまでできたことになります。なのでまた実際のプレイ動画を撮ってみました。
忍者はそのまんま素早さとトリッキーな攻撃が武器です。トリッキー、でも使いやすい。そんな感じを目指していたらいつの間にか弾幕はってました。ハハハ。動画の時点では強すぎるような攻撃も弱すぎるような攻撃もコストや威力できっとどうにでもなるので大丈夫です。あくまでも開発段階です。
特技が一つも使えない状態なので剣士に比べるとヒット数はともかくコンボはあまりつながっていないのですが現段階でも十分戦えます。足も速いうえ三段ジャンプまで出来ますし剣士に比べて変わった攻撃も多いです。
また、今回はいろいろと素材を差し替えたりBGMと背景をつけてみたりと結構視覚的にも変わっていますよ。
相変わらずカックカクのボッケボケですが数時間試行錯誤してやっとこれです。低スペックは泣けますね!
~素材について~
エフェクト関連は十二星座の欠片さん。背景はエトリエさん。BGMはMidi planetさんの素材をお借りしています。
それと結構前からなんですが陰でこそこそtwitterやってました。右メニューのリンクからいけます。ブログは停滞気味ですがtwitterでは毎日喚いてますし結構細かいことも言ってるのでブログより濃いかもしれません。8割どうでもいいことですけども。ちなみに基本フォロワーさんはウディタ関連の方ばかりですが自分はアクエディのことばっかりぼやいています。
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