ゲーム制作や雑記などをきまぐれに
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実は昨日、夕方5時ごろまで布団の中にいました。気持ちよくて何度も寝ちゃう・・・ビクンビクン。
今日はイマイチ眠れなかったので朝7時ころから起きてましたけど。
でも友人からの誘いが多くてイマイチ昼間は制作できない感じです。という言い訳。
さてさて、久々の紹介記事です。
WOLF RPGエディターで作られた弾幕STG「夢柱」です。作者はPの人氏。

ボス戦です。SSは何か地味な感じですけどなかなか厄介な攻撃なんですよこれ。苦手っす。
以前別件でプレイしたことがあったのですが、最近処理速度大幅UP版が出たので再プレイしてみました。
前回プレイした当時ではFPSが常時15/60って感じだったんですが、新しいバージョンでは遅くても40/60まで出るようになりましたです。こんなに速いゲームだったのk(ry
内容は前述のとおり弾幕STGです。武器を選んで行く手を阻む番人達を倒しながら塔をのぼります。
とにかく弾幕STGです。ストーリーも短いながらしっかりとシンプルにまとめてあり、雰囲気もよろしいですが、やはり弾幕STGです。ゲーム性重視。これ以上語ることもありません。あらら。
純粋に弾幕STGが好きな方もウディタでどれほどの弾幕STGが作れるんだぜ?という方もぜひプレイあれ。
夢柱DL用記事
今日はイマイチ眠れなかったので朝7時ころから起きてましたけど。
でも友人からの誘いが多くてイマイチ昼間は制作できない感じです。という言い訳。
さてさて、久々の紹介記事です。
WOLF RPGエディターで作られた弾幕STG「夢柱」です。作者はPの人氏。
ボス戦です。SSは何か地味な感じですけどなかなか厄介な攻撃なんですよこれ。苦手っす。
以前別件でプレイしたことがあったのですが、最近処理速度大幅UP版が出たので再プレイしてみました。
前回プレイした当時ではFPSが常時15/60って感じだったんですが、新しいバージョンでは遅くても40/60まで出るようになりましたです。こんなに速いゲームだったのk(ry
内容は前述のとおり弾幕STGです。武器を選んで行く手を阻む番人達を倒しながら塔をのぼります。
とにかく弾幕STGです。ストーリーも短いながらしっかりとシンプルにまとめてあり、雰囲気もよろしいですが、やはり弾幕STGです。ゲーム性重視。これ以上語ることもありません。あらら。
純粋に弾幕STGが好きな方もウディタでどれほどの弾幕STGが作れるんだぜ?という方もぜひプレイあれ。
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